yumefx
  • 首页
  • 归档
  • 说说
  • Python
  • 前端
  • Linux
  • 工具
  • 首页
  • 归档
  • 说说
  • Python
  • 前端
  • Linux
  • 工具
当前位置: 首页 › 作者: yumefx( 第12页 )
  • Avatar photo yumefx - 5年前

    网页布局之像素

    HTML 前端 原创 学习笔记

    本文想简单介绍一下CSS像素、物理像素、逻辑像素、设备像素比等概念,并记录一下自己对于网页在不同平台的不同设备中的显示效果以及处理逻辑的思考。   概念介绍 CSS像素 CSS像素,顾名思义其实就是在网页开发中,用于CSS样式和Javascript代码中的px单位,是一个相对单位,在不同显示设备中可能显示为不同的物理像……

    来自分类:前端 / 技术
     554  1 1 阅读
  • Avatar photo yumefx - 5年前

    CSS样式表基础(二)

    CSS HTML 前端 原创 学习笔记

    这一篇主要说一下网页布局。 网页布局的本质,其实就是用CSS来摆放盒子。 CSS提供了三种传统布局方式:普通流(标准流)、浮动、定位。 普通流就是标签按照规定好的默认方式顺序排列。   浮动(float) 浮动可以改变标签的默认排列方式,最典型的应用就是让多个块级元素在一行中排列显示。 div { float: lef……

    来自分类:前端 / 技术
     1.84k  0 0 阅读
  • Avatar photo yumefx - 5年前

    CSS样式表基础(一)

    CSS HTML 前端 原创 学习笔记

    CSS和HTML一样,也是一种标记语言,主要用于设置HTML页面中的文本、图片以及版面的显示样式和布局。   格式与书写 CSS格式如下: 选择器 { 属性: 值; … } 主要有三种书写位置,一种是单独的css文件,叫做外部样式表,然后在html中引入。 <head> … <link rel……

    来自分类:前端 / 技术
     2.78k  0 0 阅读
  • Avatar photo yumefx - 5年前

    常用HTML标签

    HTML 前端 原创 学习笔记

    在前端三大件(网页元素、CSS层叠样式表、JavaScript)中,网页元素像骨骼,定义好大体框架和功能;CSS像皮肤,用来美化和增添细节;JS像肌肉,负责让整个系统动起来。 因此今天开始会将这几部分内容梳理一下记录下来,今天就从常见的HTML标签开始。   基础 <h1> to <h6> 定义……

    来自分类:前端 / 技术
     3.37k  0 0 阅读
  • Avatar photo yumefx - 6年前

    vim使用详解

    Linux 工具 转载

    介绍 vi编辑器是Unix系统最初的编辑器。它使用控制台图形模式来模拟文本编辑窗口,允许查看文件中的行、在文件中移动、插入、编辑和替换文本。 尽管它可能是世界上最复杂的编辑器(至少讨厌它的人是这么认为的),但其拥有的大量特性使其成为Unix系统管理员多年来的支柱性工具。 在GNU项目将vi编辑器移植到开源世界时,他们决……

    来自分类:Linux / 技术
     4.65k  0 0 阅读
  • Avatar photo yumefx - 6年前

    触发事件之click与touch

    HTML 前端 原创 学习笔记

    网页中的可交互元素有很多触发事件,其中最为常用的就是点击事件了,其中PC上的点击事件使用鼠标触发事件,代表鼠标的点击,例如onmousedown事件;移动终端例如手机、平板等一般使用touch,代表触屏操作,例如ontouchstart事件。 两者存在一定对应关系,又有所区别,本文就是在给一个项目做移动端兼容时解决遇到……

    来自分类:前端 / 技术
     8.17k  1 0 阅读
  • Avatar photo yumefx - 6年前

    JS匿名函数与变量作用域

    JavaScript 前端 原创 学习笔记

    匿名函数 在JavaScript这门脚本语言中,默认的定义函数格式如下: function fn(a,b){ console.log(a+b); } 某些情况下定义函数时会省略掉函数名称如下: function (a,b){ console.log(a+b); } 这样的函数就叫做匿名函数。 而众所周知,函数是通过函数……

    来自分类:前端 / 技术
     10.64k  0 0 阅读
  • Avatar photo yumefx - 6年前

    Unreal4 Web Remote Control

    Unreal 原创 远程控制 黑科技

    功能介绍 从Unreal Engine 4.23版本开始,新增了WebRemoteControl模块,在引擎中开启一个网络服务,通过类REST API发送http请求将指令发送到引擎中,从而实现远程控制。 这一模块可以用来制作第三方平台,比如GM工具,实时展示游戏参数和调试运行中的游戏;或者虚拟制片,如官方演示视频中展……

    来自分类:技术
     6.96k  0 1 阅读
(。・`ω´・)点我加载更多
  • Avatar photo yumefx

  • 本周推荐曲目:《偶像》

    新年快乐!

  • 
    	
  • 标签云

    黑科技 音乐 随笔 远程控制 进击的巨人 转载 资源 计算机图形学 虚拟化 硬件 知识 漫评 游戏引擎 渲染 数据库 数据分析 故事 折腾 技术原理 影视 开箱 年度盘点 工具 学习笔记 吐槽 后端 原理 原创 历史 前端框架 前端 代理 下载器 WordPress Windows Unreal Unity Selenium React Python PyQt5 Pipeline PHP NPM NodeJs Nginx MySQL Maya Mac Linux JavaScript HTML GitHub git GAMES101 Docker DeepFaceLab CSS Chrome插件 Chrome AI换脸 11区 3dsMax
  • 文章归档

    • 2023年1月 (1)
    • 2022年8月 (1)
    • 2022年7月 (1)
    • 2022年6月 (4)
    • 2022年5月 (4)
    • 2022年4月 (1)
    • 2022年3月 (4)
    • 2022年2月 (5)
    • 2022年1月 (5)
    • 2021年12月 (6)
    • 2021年11月 (4)
    • 2021年10月 (4)
    • 2021年9月 (4)
    • 2021年8月 (5)
    • 2021年7月 (3)
    • 2021年6月 (4)
    • 2021年5月 (4)
    • 2021年4月 (4)
    • 2021年3月 (5)
    • 2021年2月 (3)
    • 2021年1月 (4)
    • 2020年12月 (5)
    • 2020年11月 (4)
    • 2020年10月 (4)
    • 2020年9月 (5)
    • 2020年8月 (3)
    • 2020年7月 (5)
    • 2020年6月 (4)
    • 2020年5月 (4)
    • 2020年4月 (4)
    • 2020年3月 (7)
    • 2020年2月 (3)
    • 2020年1月 (4)
    • 2019年12月 (4)
    • 2019年11月 (4)
    • 2019年10月 (3)
    • 2019年8月 (2)
    • 2019年7月 (1)
    • 2019年6月 (2)
    • 2019年5月 (2)
    • 2019年1月 (19)

版权所有 © 2019-2021 yumefx | 天SCP备052519号-1
Theme Memory By Shawn With | All Rights Reserved
(●'◡'●)ノ本博客已萌萌哒运行了